Всем привет,с вами rus_camper и моя новая статья "зона прибавления/убавления хп для игроков"
Все наверно ш играли на картах где если упасть в речку типа "зараженную" то начинает отниматься хп или на некоторых джайл мапах где становишся в определенное место итебе капает хп!так вот...
Приступим
Для начала создадим браш trigger где отправим его в ентити (ctrl+T) trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt в пунктах Damage и Damage Cap нужно назначить определенное число которое будет лиюо прибавляться либо убавляться...
если число отрицателльное (-20) то будет прибавляться каждую секнуду по 20 хп если число положительное (20) то будет забираться каждую секунду по 20 хп